
EL NUEVO RD LEY 28/2020 QUE REGULA EL TRABAJO A DISTANCIA Y LA DESCONEXIÓN DIGITAL
Durante los últimos meses, tal y como hemos analizado en anteriores ocasiones Desconexión digital en tiempos del coronavirus: derecho y obligación y Teletrabajo y desconexión digital, hemos experimentado un auge de la modalidad del teletrabajo o trabajo a distancia debido a la situación sanitaria que nos acompaña desde el mes de marzo. Como consecuencia de ello, se detectaron diversas...Leer Más
EL AUGE DE LOS VIDEOJUEGOS FREE TO PLAY (F2P): ALGUNAS REFLEXIONES JURÍDICAS (PARTE II)
Como ya comentamos el pasado post sobre el Auge de los Videojuegos Free to Play (f2p), buena parte de su éxito se basa en generar ingentes cantidades de beneficios a través de compras integradas dentro del videojuego en cuestión. El análisis de su idiosincrasia nos llevó a la conclusión que, era como mínimo cuestionable jurídicamente, que dichos productos o servicios pudieran considerarse...Leer Más
RECONOCIMIENTO FACIAL, BIOMETRÍA Y CATEGORÍAS ESPECIALES DE DATOS
Clearwiew es una aplicación de reconocimiento facial que, a partir de una imagen, consigue rastrear todas las imágenes que de una persona pueda haber en internet. El pasado 10 de junio, el Comité Europeo de Protección de Datos cuestionaba la legalidad de dicha aplicación respecto a la normativa europea de protección de datos. Ello ha hecho que se retome el debate sobre el uso de soluciones de...Leer Más
EL AUGE DE LOS VIDEOJUEGOS FREE TO PLAY (F2P): ALGUNAS REFLEXIONES JURÍDICAS
Actualmente existe una gran variedad y auge de los juegos gratuitos o denominados free to play (f2p), como ejemplos más inmediatos tenemos nada menos que grandes títulos tanto por su popularidad como por su presencia en la escena de los eSports, como pueden ser, Fornite, League of Legends, Candy Crush, Hearthstone o el reciente Valorant. SIN EMBARGO, TALES VIDEOJUEGOS, ¿SON REALMENTE...Leer Más
Nuevas cuestiones para el Derecho: conciertos dentro de los videojuegos
El pasado 24 de abril, el famoso cantante Travis Scott protagonizó un concierto a través del videojuego “Fornite”. El rapero presentó su nuevo tema a través del videojuego “Fornite” (propiedad de Epic Games) y duró unos diez minutos. La cifra de jugadores asistentes superó los 12 millones de personas, y esta cifra solo hace referencia a los jugadores dentro del propio juego, por lo tanto, el...Leer Más
Desconexión digitial en tiempos del coronavirus: derecho y obligación
Bien es cierto que, tras el auge que ha experimentado la modalidad del teletrabajo en comparación con la experiencia a la que veníamos acostumbrados y que estaba más generalizada antes de la pandemia, se ha evidenciado que su práctica conlleva ciertos beneficios para el personal trabajador, como por ejemplo la conciliación de la vida personal y profesional. Sin embargo, estos beneficios deben...Leer Más
¿Es necesario regular el sector de eSports en España?
Hace unos días, el ministro de Presidencia, Economía y Empresa de Andorra presentaba el Proyecto de ley de los Deportes Electrónicos del país. El objetivo del texto es establecer un marco jurídico para el desarrollo de actividades de los eSports, tanto económicas como formativas y de ocio, asegurando unos niveles elevados de protección, así como la regulación de un sector con un gran...Leer Más
StartUps y Activos Intangibles: ¿cómo protegerlos?
En el momento de inicio de una StartUp, además de prestar especial atención a los aspectos jurídico-mercantiles (¿qué vehículo jurídico utilizo?, ¿emprendo solo o con un equipo?, etc) es muy importen tomar decisiones en cuanto a la protección de nuestros activos intangibles. Entendiendo el término “Activos intangibles” como todos aquéllos activos o creaciones inmateriales que forman parte de...Leer Más
Breve análisis de la estrategia y plan de expansión de Valve Corporation
Presentamos un breve y simple análisis de la estrategia seguida por Valve Corporation para expandirse a lo largo de los años. Hablamos de empresa ameriacana de videojuegos tan populares como Counter-Strike. Su desarrollo de negocio ha tenido ciertos escalones diferenciados, todos de ellos consecuencia de la diversificación que ha experimentado su negocio, así como la expansión y mejora de sus...Leer Más